Поделиться через


Класс CCustomTransition

Реализует пользовательский переход.

Синтаксис

class CCustomTransition : public CBaseTransition;

Участники

Открытые конструкторы

Имя Описание
CCustomTransition::CCustomTransition Создает пользовательский объект перехода.

Открытые методы

Имя Описание
CCustomTransition::Create Вызывает библиотеку перехода для создания инкапсулированного com-объекта перехода. (Переопределения CBaseTransition::Create.)
CCustomTransition::SetInitialValue Задает начальное значение, которое будет применено к переменной анимации, связанной с этим переходом.
CCustomTransition::SetInitialVelocity Задает начальную скорость, которая будет применена к переменной анимации, связанной с этим переходом.

Защищенные члены данных

Имя Описание
CCustomTransition::m_bInitialValueSpecified Указывает, задано ли начальное значение с помощью SetInitialValue.
CCustomTransition::m_bInitialVelocitySpecified Указывает, была ли указана начальная скорость с помощью SetInitialVelocity.
CCustomTransition::m_initialValue Сохраняет начальное значение.
CCustomTransition::m_initialVelocity Сохраняет начальную скорость.
CCustomTransition::m_pInterpolator Сохраняет указатель на пользовательский интерполятор.

Замечания

Класс CCustomTransitions позволяет разработчикам реализовывать пользовательские переходы. Он создается и используется в качестве стандартного перехода, но его конструктор принимает в качестве параметра указатель на пользовательский интерполятор. Выполните следующие действия, чтобы использовать пользовательские переходы: 1. Наследуйте класс от CCustomInterpolator и реализуйте по крайней мере метод ИнтерполатValue. 2. Убедитесь, что время существования пользовательского объекта интерполятора должно быть больше длительности анимации, в которой оно используется. 3. Создайте экземпляр (используя новый оператор) объект CCustomTransition и передайте указатель на настраиваемый интерполятор в конструкторе. 4. Вызовите CCustomTransition::SetInitialValue и CCustomTransition::SetInitialVelocity, если эти параметры необходимы для пользовательской интерполяции. 5. Передайте указатель на пользовательский переход к методу AddTransition объекта анимации, значение которого должно быть анимировано с помощью пользовательского алгоритма. 6. Если значение объекта анимации должно изменить API анимации Windows, в CCustomInterpolator вызовет ИнтерполатЗначение (и другие соответствующие методы).

Иерархия наследования

CObject

CBaseTransition

CCustomTransition

Требования

Заголовок: afxanimationcontroller.h

CCustomTransition::CCustomTransition

Создает пользовательский объект перехода.

CCustomTransition(CCustomInterpolator* pInterpolator);

Параметры

pInterpolator
Указатель на настраиваемый интерполятор.

CCustomTransition::Create

Вызывает библиотеку перехода для создания инкапсулированного com-объекта перехода.

virtual BOOL Create(
    IUIAnimationTransitionLibrary* */,
    IUIAnimationTransitionFactory* pFactory);

Параметры

pFactory
Указатель на фабрику перехода, которая отвечает за создание пользовательских переходов.

Возвращаемое значение

Замечания

Этот метод также может задать начальное значение и начальную скорость для применения к переменной анимации, связанной с этим переходом. Для этого необходимо вызвать SetInitialValue и SetInitialVelocity перед созданием инкапсулированного com-объекта перехода (это происходит при вызове CAnimationController::AnimateGroup).

CCustomTransition::m_bInitialValueSpecified

Указывает, задано ли начальное значение с помощью SetInitialValue.

BOOL m_bInitialValueSpecified;

CCustomTransition::m_bInitialVelocitySpecified

Указывает, была ли указана начальная скорость с помощью SetInitialVelocity.

BOOL m_bInitialVelocitySpecified;

CCustomTransition::m_initialValue

Сохраняет начальное значение.

DOUBLE m_initialValue;

CCustomTransition::m_initialVelocity

Сохраняет начальную скорость.

DOUBLE m_initialVelocity;

CCustomTransition::m_pInterpolator

Сохраняет указатель на пользовательский интерполятор.

CCustomInterpolator* m_pInterpolator;

CCustomTransition::SetInitialValue

Задает начальное значение, которое будет применено к переменной анимации, связанной с этим переходом.

void SetInitialValue(DOUBLE initialValue);

Параметры

initialValue

CCustomTransition::SetInitialVelocity

Задает начальную скорость, которая будет применена к переменной анимации, связанной с этим переходом.

void SetInitialVelocity(DOUBLE initialVelocity);

Параметры

initialVelocity

См. также

Классы