Поделиться через


Сохранение и загрузка CObjects через архив

Для хранения и загрузки CObjectс помощью архива требуется дополнительное внимание. В некоторых случаях следует вызвать Serialize функцию объекта, где CArchive объект является параметром Serialize вызова, а не с помощью << оператора >> объекта CArchive. Важно помнить, что CArchive>> оператор создает CObject в памяти данные, CRuntimeClass ранее записанные в файл архивом.

Таким образом, следует ли использовать CArchive<< операторы и >> вызовыSerialize, зависит от того, требуется ли архив загрузки для динамического восстановления объекта на основе ранее хранимых CRuntimeClass сведений. Используйте функцию Serialize в следующих случаях:

  • При десериализации объекта вы знаете точный класс объекта заранее.

  • При десериализации объекта уже выделена память.

Внимание

При загрузке объекта с помощью Serialize функции необходимо также сохранить объект с помощью Serialize функции. Не сохраняйте использование CArchive<< оператора, а затем загружайте с помощью Serialize функции или храните ее с помощью Serialize функции, а затем загружайте с помощью CArchive >> оператора.

В следующем примере показаны случаи:

class CMyObject : public CObject
{
   // ...Member functions
public:
   CMyObject() {}
   virtual void Serialize(CArchive &ar);

   // Implementation
protected:
   DECLARE_SERIAL(CMyObject)
};

class COtherObject : public CObject
{
   // ...Member functions
public:
   COtherObject() {}
   virtual void Serialize(CArchive &ar);

   // Implementation
protected:
   DECLARE_SERIAL(COtherObject)
};

class CCompoundObject : public CObject
{
   // ...Member functions
public:
   CCompoundObject();
   ~CCompoundObject();
   virtual void Serialize(CArchive &ar);

   // Implementation
protected:
   CMyObject m_myob;       // Embedded object
   COtherObject *m_pOther; // Object allocated in constructor
   CObject *m_pObDyn;      // Dynamically allocated object
   //..Other member data and implementation

   DECLARE_SERIAL(CCompoundObject)
};

 

IMPLEMENT_SERIAL(CMyObject, CObject, 1)
IMPLEMENT_SERIAL(COtherObject, CObject, 1)
IMPLEMENT_SERIAL(CCompoundObject, CObject, 1)

CCompoundObject::CCompoundObject()
{
   m_pOther = new COtherObject; // Exact type known and object already
                                //allocated.
   m_pObDyn = NULL;             // Will be allocated in another member function
                                // if needed, could be a derived class object.
}

CCompoundObject::~CCompoundObject()
{
   delete m_pOther;
}

void CCompoundObject::Serialize(CArchive &ar)
{
   CObject::Serialize(ar);  // Always call base class Serialize.
   m_myob.Serialize(ar);    // Call Serialize on embedded member.
   m_pOther->Serialize(ar); // Call Serialize on objects of known exact type.

   // Serialize dynamic members and other raw data
   if (ar.IsStoring())
   {
      ar << m_pObDyn;
      // Store other members
   }
   else
   {
      ar >> m_pObDyn; // Polymorphic reconstruction of persistent object
      //load other members
   }
}

В итоге, если сериализуемый класс определяет внедренный CObject как член, то вместо этого не следует использовать CArchive<< операторы и >> операторы для этого объекта, но следует вызывать функциюSerialize. Кроме того, если сериализуемый класс определяет указатель на CObject объект (или объект, производный от CObject) в качестве члена, но создает этот другой объект в собственном конструкторе, следует также вызвать Serialize.

См. также

Сериализация. Сериализация объекта