Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Используйте следующие советы:
Сравнение известного байта свинца с символом ASCII работает правильно:
if( *sz1 == 'A' )Для сравнения двух неизвестных символов требуется использование одного из макросов, определенных в Mbstring.h:
if( !_mbccmp( sz1, sz2) )Это гарантирует, что оба байта двухбайтового символа сравниваются для равенства.
См. также
Советы по программированию многобайтовой кодировки
Переполнение буфера