source (C++)
В классе задает исходные интерфейсы объекта COM для точек подключения. В свойстве или методе указывает, что элемент возвращает объект или VARIANT, который является источником событий.
Синтаксис
[ source(interfaces) ]
Параметры
interfaces;
Один или несколько интерфейсов, указанных при применении исходного атрибута к классу. Этот параметр не используется при применении источника к свойству или методу.
Замечания
Исходный атрибут C++ имеет те же функции, что и исходный атрибут MIDL.
Атрибут по умолчанию можно использовать для указания исходного интерфейса по умолчанию для объекта.
Пример
// cpp_attr_ref_source.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111111)]
__interface b
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT get_I([out, retval]long *i);
};
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111131)]
__interface c
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT et_I([out, retval]long *i);
};
[coclass, default(c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111132)]
class N : public b
{
};
[coclass, source(c), default(b, c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111133)]
class NN : public b
{
};
Требования
Контекст атрибута | Значение |
---|---|
Относится к | class , , struct интерфейс |
Повторяемый | No |
Обязательные атрибуты | coclass (при применении к классу или структуре) |
Недопустимые атрибуты | нет |
Дополнительные сведения о контекстах атрибутов см. в разделе Контексты атрибутов.