ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Метод

Определение

Начинает асинхронную операцию записи.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Параметры

buffer
Byte[]

Буфер для записи данных из.

offset
Int32

Смещение buffer байтов для начала записи.

count
Int32

Максимальное число байтов для записи.

asyncCallback
AsyncCallback

Необязательный асинхронный обратный вызов, который необходимо вызвать при завершении операции записи.

asyncState
Object

Предоставленный пользователем объект, который отличает этот конкретный асинхронный запрос на запись от других запросов.

Возвращаемое значение

Объект, представляющий асинхронную операцию записи, которая по-прежнему может быть ожидающей.

Исключения

buffer равно null.

offset меньше нуля.

–или–

offset и count были вне границ для массива.

–или–

count больше, чем число элементов от offset конца до конца buffer.

Применяется к