ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Начинает асинхронную операцию записи.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Параметры
- buffer
- Byte[]
Буфер для записи данных из.
- offset
- Int32
Смещение buffer байтов для начала записи.
- count
- Int32
Максимальное число байтов для записи.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Необязательный асинхронный обратный вызов, который необходимо вызвать при завершении операции записи.
- asyncState
- Object
Предоставленный пользователем объект, который отличает этот конкретный асинхронный запрос на запись от других запросов.
Возвращаемое значение
Объект, представляющий асинхронную операцию записи, которая по-прежнему может быть ожидающей.
Исключения
buffer равно null.
offset меньше нуля.
–или–
offset и count были вне границ для массива.
–или–
count больше, чем число элементов от offset конца до конца buffer.