WebSocket.CreateClientWebSocket Метод

Определение

Позволяет вызывающим пользователям создавать клиентский класс WebSocket, который будет использовать WSPC для обрамления.

Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из программного кода.

public:
 static System::Net::WebSockets::WebSocket ^ CreateClientWebSocket(System::IO::Stream ^ innerStream, System::String ^ subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<System::Byte> internalBuffer);
public static System.Net.WebSockets.WebSocket CreateClientWebSocket(System.IO.Stream innerStream, string? subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<byte> internalBuffer);
public static System.Net.WebSockets.WebSocket CreateClientWebSocket(System.IO.Stream innerStream, string subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<byte> internalBuffer);
static member CreateClientWebSocket : System.IO.Stream * string * int * int * TimeSpan * bool * ArraySegment<byte> -> System.Net.WebSockets.WebSocket
Public Shared Function CreateClientWebSocket (innerStream As Stream, subProtocol As String, receiveBufferSize As Integer, sendBufferSize As Integer, keepAliveInterval As TimeSpan, useZeroMaskingKey As Boolean, internalBuffer As ArraySegment(Of Byte)) As WebSocket

Параметры

innerStream
Stream

Соединение, используемое для операций ввода-вывода.

subProtocol
String

Подпротокол, принятый клиентом.

receiveBufferSize
Int32

Размер в байтах буфера получения webSocket клиента.

sendBufferSize
Int32

Размер буфера отправки в байтах клиента WebSocket.

keepAliveInterval
TimeSpan

Определяет, как регулярно кадр отправляется через подключение в виде постоянного хранения. Применяется только в том случае, если подключение неактивно.

useZeroMaskingKey
Boolean

Указывает, следует ли использовать случайный ключ или статический ключ (только ноль) для маскирования WebSocket.

internalBuffer
ArraySegment<Byte>

Будет использоваться в качестве внутреннего буфера в WPC. Размер должен быть по крайней мере 2 * ReceiveBufferSize + SendBufferSize + 256 + 20 (16 on 32-bit).

Возвращаемое значение

Возвращает WebSocket.

Применяется к