SettingsDescriptionAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет строку, описывающую свойство отдельной конфигурации. Этот класс не наследуется.
public ref class SettingsDescriptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SettingsDescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type SettingsDescriptionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SettingsDescriptionAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Он SettingsDescriptionAttribute предназначен для оказания помощи как средствам разработки, так и средствам администрирования во время выполнения при определении и описании связанного свойства конфигурации.
Этот атрибут является необязательным и может применяться только на уровне отдельного свойства конфигурации.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| SettingsDescriptionAttribute(String) |
Инициализирует экземпляр SettingsDescriptionAttribute класса. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Description |
Возвращает описательный текст для связанного свойства конфигурации. |
| TypeId |
При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
| Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом. (Унаследовано от Attribute) |