Thread.Join Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Блокирует вызывающий поток до тех пор, пока поток, представленный этим экземпляром, не завершится.
Перегрузки
| Имя | Описание |
|---|---|
| Join() |
Блокирует вызывающий поток до тех пор, пока поток, представленный этим экземпляром, не завершается, продолжая выполнять стандартные COM и |
| Join(Int32) |
Блокирует вызывающий поток до тех пор, пока поток, представленный этим экземпляром, не завершится или истекает указанное время, продолжая выполнять стандартное перекачки COM и SendMessage. |
| Join(TimeSpan) |
Блокирует вызывающий поток до тех пор, пока поток, представленный этим экземпляром, не завершится или истекает указанное время, продолжая выполнять стандартное перекачки COM и SendMessage. |
Join()
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
Блокирует вызывающий поток до тех пор, пока поток, представленный этим экземпляром, не завершается, продолжая выполнять стандартные COM и SendMessage насосы.
public:
void Join();
public void Join();
member this.Join : unit -> unit
Public Sub Join ()
Исключения
Вызывающий объект попытался присоединиться к потоку Unstarted , который находится в состоянии.
Поток прерывается во время ожидания.
Комментарии
Join — это метод синхронизации, который блокирует вызывающий поток (т. е. поток, вызывающий метод) до завершения Join метода. Используйте этот метод, чтобы убедиться, что поток был завершен. Вызывающий объект будет блокироваться на неопределенный срок, если поток не завершается. В следующем примере Thread1 поток вызывает Join() метод Thread2, который вызывает Thread1 блокировку до завершения Thread2 .
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
static Thread thread1, thread2;
public static void Main()
{
thread1 = new Thread(ThreadProc);
thread1.Name = "Thread1";
thread1.Start();
thread2 = new Thread(ThreadProc);
thread2.Name = "Thread2";
thread2.Start();
}
private static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" &&
thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
thread2.Join();
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
}
}
// The example displays output like the following:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
open System.Threading
let mutable thread1, thread2 =
Unchecked.defaultof<Thread>, Unchecked.defaultof<Thread>
let threadProc () =
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
if
Thread.CurrentThread.Name = "Thread1"
&& thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted
then
thread2.Join()
Thread.Sleep 4000
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
printfn $"Thread1: {thread1.ThreadState}"
printfn $"Thread2: {thread2.ThreadState}\n"
thread1 <- Thread threadProc
thread1.Name <- "Thread1"
thread1.Start()
thread2 <- Thread threadProc
thread2.Name <- "Thread2"
thread2.Start()
// The example displays output like the following:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
Imports System.Threading
Module Example
Dim thread1, thread2 As Thread
Public Sub Main()
thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
thread1.Name = "Thread1"
thread1.Start()
thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
thread2.Name = "Thread2"
thread2.Start()
End Sub
Private Sub ThreadProc()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And
thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
thread2.Join()
End If
Thread.Sleep(4000)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays output like the following :
' Current thread: Thread1
'
' Current thread: Thread2
'
' Current thread: Thread2
' Thread1: WaitSleepJoin
' Thread2: Running
'
'
' Current thread: Thread1
' Thread1: Running
' Thread2: Stopped
Если поток уже завершился при Join вызове, метод возвращается немедленно.
Предупреждение
Никогда не следует вызывать Join метод Thread объекта, представляющего текущий поток из текущего потока. Это приводит к тому, что ваше приложение не отвечает, так как текущий поток ожидает себя на неопределенный срок.
Этот метод изменяет состояние вызывающего потока, включаемого ThreadState.WaitSleepJoin. Невозможно вызвать Join поток, который находится в ThreadState.Unstarted состоянии.
См. также раздел
Применяется к
Join(Int32)
- Исходный код:
- Thread.CoreCLR.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
Блокирует вызывающий поток до тех пор, пока поток, представленный этим экземпляром, не завершится или истекает указанное время, продолжая выполнять стандартное перекачки COM и SendMessage.
public:
bool Join(int millisecondsTimeout);
public bool Join(int millisecondsTimeout);
member this.Join : int -> bool
Public Function Join (millisecondsTimeout As Integer) As Boolean
Параметры
- millisecondsTimeout
- Int32
Количество миллисекунда, ожидающего завершения потока.
Возвращаемое значение
Исключения
Значение отрицательное millisecondsTimeout и не равно Infinite миллисекундам.
Поток не запущен.
millisecondsTimeout меньше -1 (Timeout.Infinite).
Поток был прерван во время ожидания.
Комментарии
Join(Int32) — это метод синхронизации, который блокирует вызывающий поток (т. е. поток, вызывающий метод) до тех пор, пока вызывается поток Join , метод которого был завершен или истек интервал времени ожидания. В следующем примере Thread1 поток вызывает Join() метод Thread2, который приводит Thread1 к блокировке либо до завершения, либо через Thread2 2 секунды.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
static Thread thread1, thread2;
public static void Main()
{
thread1 = new Thread(ThreadProc);
thread1.Name = "Thread1";
thread1.Start();
thread2 = new Thread(ThreadProc);
thread2.Name = "Thread2";
thread2.Start();
}
private static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" &&
thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
if (thread2.Join(2000))
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
}
}
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
open System.Threading
let mutable thread1, thread2 =
Unchecked.defaultof<Thread>, Unchecked.defaultof<Thread>
let threadProc () =
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
if
Thread.CurrentThread.Name = "Thread1"
&& thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted
then
if thread2.Join 2000 then
printfn "Thread2 has termminated."
else
printfn "The timeout has elapsed and Thread1 will resume."
Thread.Sleep 4000
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
printfn $"Thread1: {thread1.ThreadState}"
printfn $"Thread2: {thread2.ThreadState}\n"
thread1 <- Thread threadProc
thread1.Name <- "Thread1"
thread1.Start()
thread2 <- Thread threadProc
thread2.Name <- "Thread2"
thread2.Start()
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
Imports System.Threading
Module Example
Dim thread1, thread2 As Thread
Public Sub Main()
thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
thread1.Name = "Thread1"
thread1.Start()
thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
thread2.Name = "Thread2"
thread2.Start()
End Sub
Private Sub ThreadProc()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And
thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
If thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2))
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
Else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
End If
End If
Thread.Sleep(4000)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Current thread: Thread1
'
' Current thread: Thread2
'
' Current thread: Thread2
' Thread1: WaitSleepJoin
' Thread2: Running
'
'
' Current thread: Thread1
' Thread1: Running
' Thread2: Stopped
Если Timeout.Infinite этот метод указан для millisecondsTimeout параметра, этот метод ведет себя идентично Join() перегрузке метода, за исключением возвращаемого значения.
Если поток уже завершился при Join вызове, метод возвращается немедленно.
Этот метод изменяет состояние вызывающего потока, включаемого ThreadState.WaitSleepJoin. Невозможно вызвать Join поток, который находится в ThreadState.Unstarted состоянии.
См. также раздел
Применяется к
Join(TimeSpan)
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
- Исходный код:
- Thread.cs
Блокирует вызывающий поток до тех пор, пока поток, представленный этим экземпляром, не завершится или истекает указанное время, продолжая выполнять стандартное перекачки COM и SendMessage.
public:
bool Join(TimeSpan timeout);
public bool Join(TimeSpan timeout);
member this.Join : TimeSpan -> bool
Public Function Join (timeout As TimeSpan) As Boolean
Параметры
Возвращаемое значение
Исключения
Значение отрицательное timeout и не равно Infinite миллисекундам или больше, чем в миллисекундах Int32.MaxValue миллисекундах.
Вызывающий объект попытался присоединиться к потоку Unstarted , который находится в состоянии.
Примеры
В следующем примере кода показано, как использовать значение с методом TimeSpanJoin .
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static TimeSpan waitTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
public static void Main()
{
Thread newThread = new Thread(Work);
newThread.Start();
if(newThread.Join(waitTime + waitTime)) {
Console.WriteLine("New thread terminated.");
}
else {
Console.WriteLine("Join timed out.");
}
}
static void Work()
{
Thread.Sleep(waitTime);
}
}
// The example displays the following output:
// New thread terminated.
open System
open System.Threading
let waitTime = TimeSpan(0, 0, 1)
let work () =
Thread.Sleep waitTime
let newThread = Thread work
newThread.Start()
if waitTime + waitTime |> newThread.Join then
printfn "New thread terminated."
else
printfn "Join timed out."
// The example displays the following output:
// New thread terminated.
Imports System.Threading
Public Module Test
Dim waitTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Public Sub Main()
Dim newThread As New Thread(AddressOf Work)
newThread.Start()
If newThread.Join(waitTime + waitTime) Then
Console.WriteLine("New thread terminated.")
Else
Console.WriteLine("Join timed out.")
End If
End Sub
Private Sub Work()
Thread.Sleep(waitTime)
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' New thread terminated.
Комментарии
Join(TimeSpan) — это метод синхронизации, который блокирует вызывающий поток (т. е. поток, вызывающий метод) до тех пор, пока вызывается поток Join , метод которого был завершен или истек интервал времени ожидания. В следующем примере Thread1 поток вызывает Join() метод Thread2, который приводит Thread1 к блокировке либо до завершения, либо через Thread2 2 секунды.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
static Thread thread1, thread2;
public static void Main()
{
thread1 = new Thread(ThreadProc);
thread1.Name = "Thread1";
thread1.Start();
thread2 = new Thread(ThreadProc);
thread2.Name = "Thread2";
thread2.Start();
}
private static void ThreadProc()
{
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
if (Thread.CurrentThread.Name == "Thread1" &&
thread2.ThreadState != ThreadState.Unstarted)
if (thread2.Join(TimeSpan.FromSeconds(2)))
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.");
else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.");
Thread.Sleep(4000);
Console.WriteLine("\nCurrent thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name);
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState);
Console.WriteLine("Thread2: {0}\n", thread2.ThreadState);
}
}
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
open System
open System.Threading
let mutable thread1, thread2 =
Unchecked.defaultof<Thread>, Unchecked.defaultof<Thread>
let threadProc () =
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
if
Thread.CurrentThread.Name = "Thread1"
&& thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted
then
if TimeSpan.FromSeconds 2 |> thread2.Join then
printfn "Thread2 has termminated."
else
printfn "The timeout has elapsed and Thread1 will resume."
Thread.Sleep 4000
printfn $"\nCurrent thread: {Thread.CurrentThread.Name}"
printfn $"Thread1: {thread1.ThreadState}"
printfn $"Thread2: {thread2.ThreadState}\n"
thread1 <- Thread threadProc
thread1.Name <- "Thread1"
thread1.Start()
thread2 <- Thread threadProc
thread2.Name <- "Thread2"
thread2.Start()
// The example displays the following output:
// Current thread: Thread1
//
// Current thread: Thread2
// The timeout has elapsed and Thread1 will resume.
//
// Current thread: Thread2
// Thread1: WaitSleepJoin
// Thread2: Running
//
//
// Current thread: Thread1
// Thread1: Running
// Thread2: Stopped
Imports System.Threading
Module Example
Dim thread1, thread2 As Thread
Public Sub Main()
thread1 = new Thread(AddressOf ThreadProc)
thread1.Name = "Thread1"
thread1.Start()
thread2 = New Thread(AddressOf ThreadProc)
thread2.Name = "Thread2"
thread2.Start()
End Sub
Private Sub ThreadProc()
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
If (Thread.CurrentThread.Name = "Thread1" And
thread2.ThreadState <> ThreadState.Unstarted)
If thread2.Join(2000)
Console.WriteLine("Thread2 has termminated.")
Else
Console.WriteLine("The timeout has elapsed and Thread1 will resume.")
End If
End If
Thread.Sleep(4000)
Console.WriteLine()
Console.WriteLine("Current thread: {0}", Thread.CurrentThread.Name)
Console.WriteLine("Thread1: {0}", thread1.ThreadState)
Console.WriteLine("Thread2: {0}", thread2.ThreadState)
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Current thread: Thread1
'
' Current thread: Thread2
'
' Current thread: Thread2
' Thread1: WaitSleepJoin
' Thread2: Running
'
'
' Current thread: Thread1
' Thread1: Running
' Thread2: Stopped
Если Timeout.Infinite задано значение timeout, этот метод ведет себя идентично Join() перегрузке метода, за исключением возвращаемого значения.
Если поток уже завершился при Join вызове, метод возвращается немедленно.
Этот метод изменяет состояние текущего потока, включаемого WaitSleepJoin. Невозможно вызвать Join поток, который находится в ThreadState.Unstarted состоянии.