DevicePolicyManager.GetPasswordExpirationTimeout(ComponentName) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получите время ожидания истечения срока действия пароля для данного администратора.
[Android.Runtime.Register("getPasswordExpirationTimeout", "(Landroid/content/ComponentName;)J", "GetGetPasswordExpirationTimeout_Landroid_content_ComponentName_Handler")]
public virtual long GetPasswordExpirationTimeout(Android.Content.ComponentName? admin);
[<Android.Runtime.Register("getPasswordExpirationTimeout", "(Landroid/content/ComponentName;)J", "GetGetPasswordExpirationTimeout_Landroid_content_ComponentName_Handler")>]
abstract member GetPasswordExpirationTimeout : Android.Content.ComponentName -> int64
override this.GetPasswordExpirationTimeout : Android.Content.ComponentName -> int64
Параметры
- admin
- ComponentName
Имя компонента администратора для проверки или null агрегирования всех администраторов.
Возвращаемое значение
Время ожидания для заданного администратора или минимальное время ожидания
- Атрибуты
Комментарии
Получите время ожидания истечения срока действия пароля для данного администратора. Время ожидания срока действия — это повторяющееся истечение срока действия, предоставленное в вызове #setPasswordExpirationTimeout(ComponentName, long) для данного администратора или агрегат всех администраторов политик-участников, если admin значение NULL. Администраторы, устанавливающие ограничения на профили, имеющие отдельную проблему, не учитываются.
Этот метод можно вызвать для экземпляра DevicePolicyManager , возвращаемого #getParentProfileInstance(ComponentName) для получения ограничений родительского профиля.
На устройствах, не поддерживающих PackageManager#FEATURE_SECURE_LOCK_SCREEN функцию, срок действия пароля всегда отключен, и этот метод всегда возвращает значение 0.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".