Gesture Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране.
[Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Gesture : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/gesture/Gesture", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Gesture = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. Он может иметь один или несколько штрихов. Каждый штрих — это последовательность точек времени. Определяемый пользователем жест можно распознать жестомLibrary.
Документация по Java для android.gesture.Gesture
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Конструкторы
Gesture() | |
Gesture(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Свойства
BoundingBox | |
Class |
Возвращает класс среды выполнения этого |
Creator | |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
ID | |
JniIdentityHashCode |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. |
Length |
Вычисляет общую длину жеста. |
PeerReference |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
Strokes | |
StrokesCount | |
ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Методы
AddStroke(GestureStroke) |
Добавляет штрих в жест. |
Clone() |
Создает и возвращает копию этого |
DescribeContents() |
Описать виды специальных объектов, содержащихся в маршалируемом представлении в этом маршалируемом представлении. |
Dispose() |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет. (Унаследовано от Object) |
Notify() |
Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
ToArray<T>() |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
ToBitmap(Int32, Int32, Edge, Int32, Color) |
Создает растровое изображение жеста с прозрачным фоном. |
ToBitmap(Int32, Int32, Int32, Color) |
Создает растровое изображение жеста с прозрачным фоном. |
ToPath() | |
ToPath(Int32, Int32, Edge, Int32) | |
ToPath(Path) | |
ToPath(Path, Int32, Int32, Edge, Int32) | |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
Wait() |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Неструктурировать этот объект в пакете "Посылка". |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Жест — это нарисованная руками фигура на сенсорном экране. |