Canvas.DrawGlyphs(Int32[], Int32, Single[], Int32, Int32, Font, Paint) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Рисуйте массив глифов с указанным шрифтом.
[Android.Runtime.Register("drawGlyphs", "([II[FIILandroid/graphics/fonts/Font;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawGlyphs_arrayIIarrayFIILandroid_graphics_fonts_Font_Landroid_graphics_Paint_Handler", ApiSince=31)]
public virtual void DrawGlyphs (int[] glyphIds, int glyphIdOffset, float[] positions, int positionOffset, int glyphCount, Android.Graphics.Fonts.Font font, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawGlyphs", "([II[FIILandroid/graphics/fonts/Font;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawGlyphs_arrayIIarrayFIILandroid_graphics_fonts_Font_Landroid_graphics_Paint_Handler", ApiSince=31)>]
abstract member DrawGlyphs : int[] * int * single[] * int * int * Android.Graphics.Fonts.Font * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawGlyphs : int[] * int * single[] * int * int * Android.Graphics.Fonts.Font * Android.Graphics.Paint -> unit
Параметры
- glyphIds
- Int32[]
Массив идентификаторов глифов. Длина массива должна быть больше или равной glyphIdOffset + glyphCount
.
- glyphIdOffset
- Int32
Количество элементов, пропускаемых перед рисованием в glyphIds
массиве.
- positions
- Single[]
Плоский массив позиций X и Y. Первая позиция глифа X должна храниться в positionOffset
. Первое положение глифа Y должно храниться positionOffset + 1
в, то второе положение глифа X должно храниться в positionOffset + 2
.
Длина массива должна быть больше или равной positionOffset + glyphCount * 2
.
- positionOffset
- Int32
Количество элементов, которые следует пропустить перед рисованием positions
.
Первая позиция глифа X должна храниться в positionOffset
.
Первое положение глифа Y должно храниться positionOffset + 1
в, то второе положение глифа X должно храниться в positionOffset + 2
.
- glyphCount
- Int32
Число глифов для рисования.
- font
- Font
Шрифт, используемый для рисования.
- paint
- Paint
Краска, используемая для рисования. Шрифт, заданный для этой краски, игнорируется.
- Атрибуты
Комментарии
Рисуйте массив глифов с указанным шрифтом.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.