Язык

BitmapDrawable.SetTileModeXY(Shader+TileMode, Shader+TileMode) Метод

Определение

Задает поведение повтора этого рисуемого на обеих осях.

[Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")]
public virtual void SetTileModeXY(Android.Graphics.Shader.TileMode? xmode, Android.Graphics.Shader.TileMode? ymode);
[<Android.Runtime.Register("setTileModeXY", "(Landroid/graphics/Shader$TileMode;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)V", "GetSetTileModeXY_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Landroid_graphics_Shader_TileMode_Handler")>]
abstract member SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit
override this.SetTileModeXY : Android.Graphics.Shader.TileMode * Android.Graphics.Shader.TileMode -> unit

Параметры

xmode
Shader.TileMode

Режим повтора X для этого рисуемого объекта.

ymode
Shader.TileMode

Режим повтора Y для этого рисуемого объекта.

Атрибуты

Комментарии

Java документации по android.graphics.drawable.BitmapDrawable.setTileModeXY(android.graphics.TileMode, android.graphics.TileMode).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к

См. также