HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает объект RenderRequest, который можно использовать для отрисовки в предоставленном аппаратномBuffer.
[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
Возвращаемое значение
Экземпляр RenderRequest. Экземпляр может использоваться повторно для каждого кадра, поэтому вызывающий объект не должен держаться на нем дольше одного запроса отрисовки. Это значение не может иметь значение NULL.
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает объект RenderRequest, который можно использовать для отрисовки в предоставленном аппаратномBuffer. Это используется для синхронизации содержимого RenderNode, предоставленного setContentRoot(RenderNode).
Справочник по Android для android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequest.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".