HardwareBufferRenderer.RenderRequest.SetBufferTransform Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает преобразование, которое необходимо применить перед отрисовкой содержимого.
[Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)]
public Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest SetBufferTransform(Android.Views.BufferTransform bufferTransform);
[<Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)>]
member this.SetBufferTransform : Android.Views.BufferTransform -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
Параметры
- bufferTransform
- BufferTransform
Значение является одним из следующих значений: SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_IDENTITY SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_180 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_270 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL_ROTATE_90
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Указывает преобразование, которое необходимо применить перед отрисовкой содержимого. Это полезно для предварительного поворота содержимого для текущей ориентации отображения, чтобы повысить производительность отображения связанного буфера. Это преобразование также корректирует положение источника света для указанного поворота.
Справочник по Android для android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest.setBufferTransform.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".