HardwareBufferRenderer.RenderRequest Класс

Определение

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBufferRenderer.RenderRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBufferRenderer.RenderRequest = class
    inherit Object
Наследование
HardwareBufferRenderer.RenderRequest
Атрибуты

Комментарии

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer. Это не является потокобезопасной и не должно храниться в дольше, чем один запрос.

Документация по Java для android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

PeerReference

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)
ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Dispose()

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
Draw(IExecutor, IConsumer)

Синхронизирует дерево RenderNode с потоком отрисовки и запрашивает отрисовку содержимого.

Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SetBufferTransform(BufferTransform)

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

SetColorSpace(ColorSpace)

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Задает параметры, которые можно использовать для управления запросом отрисовки для HardwareBufferRenderer.

Применяется к