HardwareBufferRenderer.SetContentRoot(RenderNode) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задает корень содержимого для отрисовки.
[Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetContentRoot(Android.Graphics.RenderNode? content);
[<Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit
override this.SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit
Параметры
- content
- RenderNode
Содержимое, заданное в качестве корневого renderNode. Если корневой каталог содержимого null удаляется, а отрисовщик ничего не рисует.
- Атрибуты
Комментарии
Задает корень содержимого для отрисовки. Этот вызов не требуется при изменении записи содержимого. Любые изменения в содержимом RenderNode или любой из объектов RenderNodes, содержащихся в узле содержимого, будут применяться всякий раз, когда RenderRequest новое выдается через #obtainRenderRequest() и RenderRequest#draw(Executor, Consumer).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".