HardwareBufferRenderer.SetContentRoot(RenderNode) Метод

Определение

Задает корень содержимого для отрисовки.

[Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void SetContentRoot(Android.Graphics.RenderNode? content);
[<Android.Runtime.Register("setContentRoot", "(Landroid/graphics/RenderNode;)V", "GetSetContentRoot_Landroid_graphics_RenderNode_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit
override this.SetContentRoot : Android.Graphics.RenderNode -> unit

Параметры

content
RenderNode

Содержимое, заданное в качестве корневого renderNode. Если корневой каталог содержимого null удаляется, а отрисовщик ничего не рисует.

Атрибуты

Комментарии

Задает корень содержимого для отрисовки. Этот вызов не требуется при изменении записи содержимого. Любые изменения в содержимом RenderNode или любой из объектов RenderNodes, содержащихся в узле содержимого, будут применяться всякий раз, когда RenderRequest новое выдается через #obtainRenderRequest() и RenderRequest#draw(Executor, Consumer).

Java документации по android.graphics.HardwareBufferRenderer.setContentRoot(android.graphics.RenderNode).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к