Язык

HardwareRenderer.FrameRenderRequest.SetFrameCommitCallback Метод

Определение

Добавляет обратный вызов фиксации кадра.

[Android.Runtime.Register("setFrameCommitCallback", "(Ljava/util/concurrent/Executor;Ljava/lang/Runnable;)Landroid/graphics/HardwareRenderer$FrameRenderRequest;", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest SetFrameCommitCallback(Java.Util.Concurrent.IExecutor executor, Java.Lang.IRunnable frameCommitCallback);
[<Android.Runtime.Register("setFrameCommitCallback", "(Ljava/util/concurrent/Executor;Ljava/lang/Runnable;)Landroid/graphics/HardwareRenderer$FrameRenderRequest;", "", ApiSince=29)>]
member this.SetFrameCommitCallback : Java.Util.Concurrent.IExecutor * Java.Lang.IRunnable -> Android.Graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest

Параметры

executor
IExecutor

Исполнитель для запуска обратного вызова. Настоятельно рекомендуется разместить этот исполнитель в другом потоке, так как вызывающий поток очень чувствительны к блокировке. Это значение не может иметь значение NULL.

frameCommitCallback
IRunnable

Обратный вызов для вызова при рисовании содержимого кадра. Вызывается для данного исполнителя. Это значение не может иметь значение NULL.

Возвращаемое значение

этот экземпляр. Это значение не может иметь значение NULL.

Атрибуты

Комментарии

Добавляет обратный вызов фиксации кадра. Этот обратный вызов будет вызван, когда текущее содержимое отрисовки было отрисовано в кадр и отправлено в цепочку буферов. Кадр может не отображаться на экране при вызове, но он был отправлен. Этот обратный вызов полезен в сочетании с PixelCopy для надежного отслеживания текущего отрисованного содержимого пользовательского интерфейса.

Справочник по Android для android.graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest.setFrameCommitCallback.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к