Язык

HardwareRenderer.FrameRenderRequest.SyncAndDraw Метод

Определение

Синхронизирует дерево RenderNode с потоком отрисовки и запрашивает нарисованный кадр.

[Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.Sync SyncAndDraw();
[<Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)>]
member this.SyncAndDraw : unit -> Android.Graphics.Sync

Возвращаемое значение

Результат операции синхронизации.

Атрибуты

Комментарии

Синхронизирует дерево RenderNode с потоком отрисовки и запрашивает нарисованный кадр. Этот FrameRenderRequest экземпляр больше не следует использовать после вызова этого метода. Система внутри системы может повторно использовать экземпляры для уменьшения количества операций FrameRenderRequest выделения.

Java документации по android.graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest.syncAndDraw().

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к