HardwareRenderer Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareRenderer", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public class HardwareRenderer : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/HardwareRenderer", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareRenderer = class
inherit Object
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. Используется для отрисовки сцены, построенной из RenderNode
, в выходные данные android.view.Surface
. Экземпляров HardwareRenderer может быть сколько угодно.
<h3>Ресурсы & жизненный цикл</h3>
Все экземпляры HardwareRenderer совместно используют общий поток отрисовки. Поток отрисовки содержит контекст GPU & ресурсов, необходимых для отрисовки с ускорением GPU. Таким образом, первый созданный HardwareRenderer поставляется с затратами на создание связанных контекстов GPU, однако каждый добавочный HardwareRenderer после этого довольно дешев. Ожидаемое использование — наличие экземпляра HardwareRenderer для каждого активного Surface
. Например, если в действии отображается диалоговое окно, система будет использовать 2 аппаратных отрисовщика, оба из которых могут быть рисованием одновременно.
ПРИМЕЧАНИЕ. Из-за общего, совместного характера потока отрисовки крайне важно, чтобы любой Surface
используемый объект должен иметь потребляющую сторону с запросом. Предоставляемые системой потребители, такие как android.view.SurfaceView
, android.view.Window#takeSurface(SurfaceHolder.Callback2)
или android.view.TextureView
, соответствуют этому требованию. Однако если пользовательские потребители используются, например при использовании SurfaceTexture
, или android.media.ImageReader
приложение отвечает за быстрое и быстрое использование обновлений. В противном случае поток отрисовки зависнет на этой поверхности, блокируя все экземпляры HardwareRenderer.
Документация по Java для android.graphics.HardwareRenderer
.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Конструкторы
HardwareRenderer() |
Создает новый экземпляр HardwareRenderer. |
HardwareRenderer(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. |
Поля
SyncContextIsStopped |
Устаревшие..
Для аппаратного отрисовщика задано состояние "Остановлено". |
SyncFrameDropped |
Устаревшие..
Содержимое синхронизировано, но отрисовщик отказался создать кадр в этом интервале виртуальной синхронизации. |
SyncLostSurfaceRewardIfFound |
Устаревшие..
Аппаратный отрисовщик больше не имеет допустимого |
SyncOk |
Устаревшие..
Ничего интересного для отчета. |
SyncRedrawRequested |
Устаревшие..
Отрисовщик запрашивает перерисовку. |
Свойства
Class |
Возвращает класс среды выполнения данного объекта |
DrawingEnabled |
Возвращает значение true, если HardwareRender создаст выходные данные. -или- Переключает, будет ли HardwareRenderer создавать выходные данные рисования глобально в текущем процессе. |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
JniIdentityHashCode |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. |
Opaque |
Указывает, установлен ли отрисовщик как непрозрачный. -или- Изменить непрозрачность HardwareRenderer. |
PeerReference |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
ThresholdClass |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. |
ThresholdType |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. |
Методы
ClearContent() |
Уничтожает все отображаемые списки, связанные с текущим содержимым отрисовки. |
Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
CreateRenderRequest() |
Возвращает объект , |
Destroy() |
Уничтожает контекст отрисовки этого объекта HardwareRenderer. |
Dispose() |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект . (Унаследовано от Object) |
Notify() |
Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyFramePending() |
Уведомляет аппаратный отрисовщик о том, что вызов |
SetContentRoot(RenderNode) |
Задает корень содержимого для отрисовки. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
SetLightSourceAlpha(Single, Single) |
Настраивает внешние & точечные теневые альфа-каналы. |
SetLightSourceGeometry(Single, Single, Single, Single) |
Задает центр источника света. |
SetName(String) |
Задает имя этого отрисовщика. |
SetSurface(Surface) |
Поверхность для отрисовки. |
Start() |
Возобновляет отрисовку на поверхности. |
Stop() |
Жесткая остановка отрисовки в поверхности. |
ToArray<T>() |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
Wait() |
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Создает экземпляр отрисовщика с аппаратным ускорением. |