RenderNode.ComputeApproximateMemoryUsage Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает приблизительное использование памяти renderNode для целей отладки.
[Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)]
public long ComputeApproximateMemoryUsage();
[<Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)>]
member this.ComputeApproximateMemoryUsage : unit -> int64
Возвращаемое значение
Приблизительное использование памяти в байтах.
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает приблизительное использование памяти renderNode для целей отладки. Не включает использование памяти дочерних объектов RenderNodes или растровых изображений, только использование памяти этого RenderNode и принадлежащих ему данных.
Java документации по android.graphics.RenderNode.computeApproximateMemoryUsage().
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".