RenderNode.SetAmbientShadowColor(Color) Метод

Определение

Задает цвет тени окружающей среды, которая рисуется, когда RenderNode имеет положительное значение Z или повышение прав и рисуется внутри Canvas#enableZ() раздела.

[Android.Runtime.Register("setAmbientShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetAmbientShadowColor(Android.Graphics.Color color);
[<Android.Runtime.Register("setAmbientShadowColor", "(I)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetAmbientShadowColor : Android.Graphics.Color -> bool

Параметры

color
Color

Цвет этого RenderNode будет приведение для его тени высоты.

Возвращаемое значение

Значение True, если значение изменилось, значение false, если новое значение совпадает с предыдущим значением.

Атрибуты

Комментарии

Задает цвет тени окружающей среды, которая рисуется, когда RenderNode имеет положительное значение Z или повышение прав и рисуется внутри Canvas#enableZ() раздела.

По умолчанию цвет тени черный. Как правило, этот цвет будет непрозрачным, поэтому интенсивность тени согласована между разными отрисовками с разными цветами.

Непрозрачность конечной тени окружающей среды — это функция высоты теневых приведения, альфа-канала структурыAmbientShadowColor (обычно непрозрачная), а android.R.attr#ambientShadowAlpha также атрибут темы.

Java документации по android.graphics.RenderNode.setAmbientShadowColor(int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к