RenderNode.SetClipToBounds(Boolean) Метод

Определение

Задайте, должен ли узел отрисовки закрепить себя к его границам.

[Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetClipToBounds(bool clipToBounds);
[<Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetClipToBounds : bool -> bool

Параметры

clipToBounds
Boolean

Значение true, если список отображения должен быть обрезано к его границам, значение false в противном случае.

Возвращаемое значение

Значение True, если значение изменилось, значение false, если новое значение совпадает с предыдущим значением.

Атрибуты

Комментарии

Задайте, должен ли узел отрисовки закрепить себя к его границам. Это значение по умолчанию имеет значение true и полезно для отрисовщика, чтобы включить быстрое отклонение блоков дерева, а также более эффективную поддержку частичной недопустимости. Вырезку можно дополнительно ограничить или контролировать с помощью сочетания этого свойства, а также #setClipRect(Rect), что позволяет использовать другой прямоугольник для обрезки в дополнение к или вместо #setPosition(int, int, int, int) объекта RenderNode.

Java документации по android.graphics.RenderNode.setClipToBounds(boolean).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к