Поделиться через


Shader.SetLocalMatrix(Matrix) Метод

Определение

Задайте локальную матрицу шейдера.

[Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetLocalMatrix (Android.Graphics.Matrix? localM);
[<Android.Runtime.Register("setLocalMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetLocalMatrix_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetLocalMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit

Параметры

localM
Matrix

Новая локальная матрица шейдера или null для указания удостоверения

Атрибуты

Комментарии

Задайте локальную матрицу шейдера. Передача null приведет к сбросу матрицы шейдера на удостоверение. Если матрица имеет значение масштабирования как 0, результат рисования не определен.

Документация по Java для android.graphics.Shader.setLocalMatrix(android.graphics.Matrix).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к