Поделиться через


SurfaceTexture.Release Метод

Определение

release() освобождает все буферы и помещает SurfaceTexture в состояние "заброшенный".

[Android.Runtime.Register("release", "()V", "GetReleaseHandler")]
public virtual void Release ();
[<Android.Runtime.Register("release", "()V", "GetReleaseHandler")>]
abstract member Release : unit -> unit
override this.Release : unit -> unit
Атрибуты

Комментарии

release() освобождает все буферы и помещает SurfaceTexture в состояние "заброшенный". После установки этого состояния SurfaceTexture никогда не сможет оставить его. Если в состоянии "заброшено" все методы IGraphicBufferProducer интерфейса завершаются ошибкой NO_INIT .

Обратите внимание, что при вызове этого метода все буферы освобождаются с точки зрения SurfaceTexture, если есть дополнительные ссылки на буферы (например, если буфер ссылается на клиент или OpenGL ES в качестве текстуры), эти буферы останутся выделенными.

Всегда вызывайте этот метод при завершении работы с SurfaceTexture. Не удается сделать это, может отложить размещение ресурсов на значительное время.

Документация по Java для android.graphics.SurfaceTexture.release().

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к