Поделиться через


UsbDeviceConnection Класс

Определение

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

[Android.Runtime.Register("android/hardware/usb/UsbDeviceConnection", DoNotGenerateAcw=true)]
public class UsbDeviceConnection : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/usb/UsbDeviceConnection", DoNotGenerateAcw=true)>]
type UsbDeviceConnection = class
    inherit Object
Наследование
UsbDeviceConnection
Атрибуты

Комментарии

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство. Экземпляры этого класса создаются UsbManager#openDevice.

Документация по Java для android.hardware.usb.UsbDeviceConnection.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Конструкторы

UsbDeviceConnection(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения этого Objectобъекта.

(Унаследовано от Object)
FileDescriptor

Возвращает дескриптор собственного файла для устройства или -1, если устройство не открыто.

Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

PeerReference

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
Serial

Возвращает серийный номер устройства.

ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

Методы

BulkTransfer(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Выполняет массовую транзакцию в заданной конечной точке.

BulkTransfer(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32)

Выполняет массовую транзакцию в заданной конечной точке.

BulkTransferAsync(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

BulkTransferAsync(UsbEndpoint, Byte[], Int32, Int32)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

ClaimInterface(UsbInterface, Boolean)

Утверждает монопольный доступ к объекту android.hardware.usb.UsbInterface.

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Close()

Освобождает все системные ресурсы, связанные с устройством.

ControlTransfer(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Выполняет транзакцию управления на конечной точке ноль для этого устройства.

ControlTransfer(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32)

Выполняет транзакцию управления на конечной точке ноль для этого устройства.

ControlTransferAsync(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32, Int32)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

ControlTransferAsync(UsbAddressing, Int32, Int32, Int32, Byte[], Int32, Int32)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

Dispose()

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GetRawDescriptors()

Возвращает необработанные дескрипторы USB для устройства.

JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет.

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
ReleaseInterface(UsbInterface)

Освобождает эксклюзивный доступ к объекту android.hardware.usb.UsbInterface.

RequestWait()

Ожидает результата android.hardware.usb.UsbRequest#queue операции

RequestWait(Int64)

Ожидает результата android.hardware.usb.UsbRequest#queue операции

RequestWaitAsync()

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

RequestWaitAsync(Int64)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

SetConfiguration(UsbConfiguration)

Задает текущий android.hardware.usb.UsbConfigurationобъект устройства.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
SetInterface(UsbInterface)

Задает текущий android.hardware.usb.UsbInterface.

ToArray<T>()

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Этот класс используется для отправки и получения данных и управления сообщениями на USB-устройство.

Применяется к