Поделиться через


InputMethodService.EnableHardwareAcceleration Метод

Определение

Внимание!

deprecated

Это можно вызвать, чтобы попытаться включить ускорение рисования для IME.

[Android.Runtime.Register("enableHardwareAcceleration", "()Z", "GetEnableHardwareAccelerationHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual bool EnableHardwareAcceleration ();
[<Android.Runtime.Register("enableHardwareAcceleration", "()Z", "GetEnableHardwareAccelerationHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member EnableHardwareAcceleration : unit -> bool
override this.EnableHardwareAcceleration : unit -> bool

Возвращаемое значение

true Значение , если ускорение рисования успешно включено в противном случае false. На устройствах API 21 и более поздних версий возвращаемое значение в основном является указанием, и IME не требует изменения поведения на основе его

Атрибуты

Комментарии

Это можно вызвать, чтобы попытаться включить ускорение рисования для IME. Это необходимо задать раньше #onCreate(), поэтому обычно он будет вызываться в конструкторе. Не всегда можно использовать аппаратное ускорение рисования в IME (например, на низкоуровневых устройствах, которые не имеют ресурсов для поддержки этого), поэтому вызов true , если он успешно выполнен в противном случае false , если вам потребуется рисовать в программном обеспечении. Вы должны иметь возможность обрабатывать любой случай.

В API 21 и более поздних версий система может автоматически включить аппаратное ускорение рисования для IME на устройствах с поддержкой, даже если этот метод не вызывается явным образом. Убедитесь, что IME может обрабатывать любой случай.

Этот элемент считается нерекомендуемым. Начиная с API 21 аппаратное ускорение всегда включено на устройствах с поддержкой

Документация по Java для android.inputmethodservice.InputMethodService.enableHardwareAcceleration().

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к