DynamicsProcessing.Config Класс

Определение

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class DynamicsProcessing.Config : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/DynamicsProcessing$Config", ApiSince=28, DoNotGenerateAcw=true)>]
type DynamicsProcessing.Config = class
    inherit Object
Наследование
DynamicsProcessing.Config
Атрибуты

Комментарии

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта. используйте построителе для создания экземпляров объектов этого типа.

Документация по Java для android.media.audiofx.DynamicsProcessing.Config.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
IsLimiterInUse

Возвращает значение, если используется этап средства ограничения

IsMbcInUse

Возвращает значение, если используется этап Mbc

IsPostEqInUse

Возвращает значение, если используется этап PostEq.

IsPreEqInUse

Возвращает значение , если используется этап preEq

JniIdentityHashCode

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

MbcBandCount

Возвращает количество полос, настроенных для этапа Mbc.

PeerReference

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
PostEqBandCount

Возвращает количество полос, настроенных для этапа PostEq.

PreEqBandCount

Возвращает количество полос, настроенных для этапа PreEq.

PreferredFrameDuration

Возвращает предпочтительную длительность кадра в миллисекундах (мс).

ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)
ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)
Variant

Возвращает variant для обработчика эффектов См #VARIANT_FAVOR_FREQUENCY_RESOLUTION . и #VARIANT_FAVOR_TIME_RESOLUTION.

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Dispose()

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetChannelByChannelIndex(Int32)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GetInputGainByChannelIndex(Int32)

Возвращает значение inputGain в децибелах (dB) для канала, указанного channelIndex.

GetLimiterByChannelIndex(Int32)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

GetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

GetMbcByChannelIndex(Int32)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

GetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

GetPostEqByChannelIndex(Int32)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

GetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

GetPreEqByChannelIndex(Int32)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SetAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Channel)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetChannelTo(Int32, DynamicsProcessing+Channel)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
SetInputGainAllChannelsTo(Single)

Задает значение inputGain в децибелах (дБ) для ВСЕХ каналов

SetInputGainByChannelIndex(Int32, Single)

Задает значение inputGain в децибелах (дБ) для канала, указанного channelIndex.

SetLimiterAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Limiter)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetLimiterByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Limiter)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetMbcAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Mbc)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetMbcBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetMbcBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+MbcBand)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetMbcByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Mbc)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetPostEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetPostEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetPostEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetPostEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetPreEqAllChannelsTo(DynamicsProcessing+Eq)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetPreEqBandAllChannelsTo(Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetPreEqBandByChannelIndex(Int32, Int32, DynamicsProcessing+EqBand)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

SetPreEqByChannelIndex(Int32, DynamicsProcessing+Eq)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

ToArray<T>()

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Класс для объекта Config, используемый DynamicsProcessing для настройки и обновления звукового эффекта.

Применяется к