AudioManager.EncodedSurroundOutputAlways Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.EncodedSurroundOutput enum directly instead of this field.
Форматы звуков в окружении всегда доступны, даже если они не обнаружены оборудованием.
[Android.Runtime.Register("ENCODED_SURROUND_OUTPUT_ALWAYS", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.EncodedSurroundOutput enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Media.EncodedSurroundOutput EncodedSurroundOutputAlways = 2;
[<Android.Runtime.Register("ENCODED_SURROUND_OUTPUT_ALWAYS", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.EncodedSurroundOutput enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable EncodedSurroundOutputAlways : Android.Media.EncodedSurroundOutput
Значение поля
Value = 2- Атрибуты
Комментарии
Форматы звуков в окружении всегда доступны, даже если они не обнаружены оборудованием. Эти форматы будут сообщаться в рамках функции вывода HDMI. Затем приложения могут использовать либо PCM, либо кодированные выходные данные.
Документация по Java для android.media.AudioManager.ENCODED_SURROUND_OUTPUT_ALWAYS
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.