Поделиться через


AudioManager.EncodedSurroundOutputAlways Поле

Определение

Внимание!

This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.EncodedSurroundOutput enum directly instead of this field.

Форматы звуков в окружении всегда доступны, даже если они не обнаружены оборудованием.

[Android.Runtime.Register("ENCODED_SURROUND_OUTPUT_ALWAYS", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.EncodedSurroundOutput enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Media.EncodedSurroundOutput EncodedSurroundOutputAlways = 2;
[<Android.Runtime.Register("ENCODED_SURROUND_OUTPUT_ALWAYS", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.EncodedSurroundOutput enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable EncodedSurroundOutputAlways : Android.Media.EncodedSurroundOutput

Значение поля

Value = 2
Атрибуты

Комментарии

Форматы звуков в окружении всегда доступны, даже если они не обнаружены оборудованием. Эти форматы будут сообщаться в рамках функции вывода HDMI. Затем приложения могут использовать либо PCM, либо кодированные выходные данные.

Документация по Java для android.media.AudioManager.ENCODED_SURROUND_OUTPUT_ALWAYS.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к