Поделиться через


AudioTrack.ReloadStaticData Метод

Определение

Задает положение головы воспроизведения в статическом буфере равным нулю, т. е. перемотка начинается со статического буфера.

[Android.Runtime.Register("reloadStaticData", "()I", "GetReloadStaticDataHandler")]
public virtual Android.Media.TrackStatus ReloadStaticData ();
[<Android.Runtime.Register("reloadStaticData", "()I", "GetReloadStaticDataHandler")>]
abstract member ReloadStaticData : unit -> Android.Media.TrackStatus
override this.ReloadStaticData : unit -> Android.Media.TrackStatus

Возвращаемое значение

код ошибки или успешное выполнение, см. в разделе #SUCCESS, #ERROR_BAD_VALUE#ERROR_INVALID_OPERATION

Атрибуты

Комментарии

Задает положение головы воспроизведения в статическом буфере равным нулю, т. е. перемотка начинается со статического буфера. Дорожка должна быть остановлена или приостановлена, а режим создания трека должен быть #MODE_STATIC.

По состоянию android.os.Build.VERSION_CODES#Mна это значение #getPlaybackHeadPosition() также сбрасывается до нуля. Для предыдущих уровней API поведение сброса не указано.

Используйте #setPlaybackHeadPosition(int) с нулевой позицией, если сброс getPlaybackHeadPosition() не требуется.

Документация по Java для android.media.AudioTrack.reloadStaticData().

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к