SoundPool.SetRate(Int32, Single) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Изменение скорости воспроизведения.
[Android.Runtime.Register("setRate", "(IF)V", "")]
public void SetRate (int streamID, float rate);
[<Android.Runtime.Register("setRate", "(IF)V", "")>]
member this.SetRate : int * single -> unit
Параметры
- streamID
- Int32
StreamID, возвращаемый функцией play()
- rate
- Single
скорость воспроизведения (1.0 = нормальное воспроизведение, диапазон 0,5 до 2.0)
- Атрибуты
Комментарии
Изменение скорости воспроизведения.
Скорость воспроизведения позволяет приложению изменять частоту воспроизведения (шаг) звука. Значение 1.0 означает воспроизведение на исходной частоте. Значение 2.0 означает, что воспроизведение в два раза быстрее, а значение 0,5 означает воспроизведение на половину скорости. Если поток не существует, он не будет иметь эффекта.
Документация по Java для android.media.SoundPool.setRate(int, float)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.