EGL14.EglDestroyContext(EGLDisplay, EGLContext) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Android.Runtime.Register("eglDestroyContext", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLContext;)Z", "")]
public static bool EglDestroyContext (Android.Opengl.EGLDisplay? dpy, Android.Opengl.EGLContext? ctx);
[<Android.Runtime.Register("eglDestroyContext", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLContext;)Z", "")>]
static member EglDestroyContext : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLContext -> bool
Параметры
- dpy
- EGLDisplay
- ctx
- EGLContext
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.