Поделиться через


GLES20.GlBindRenderbuffer(Int32, Int32) Метод

Определение

[Android.Runtime.Register("glBindRenderbuffer", "(II)V", "")]
public static void GlBindRenderbuffer (int target, int renderbuffer);
[<Android.Runtime.Register("glBindRenderbuffer", "(II)V", "")>]
static member GlBindRenderbuffer : int * int -> unit

Параметры

target
Int32
renderbuffer
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к