GLES20.GlCompressedTextureFormats Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")]
public const int GlCompressedTextureFormats = 34467;
[<Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")>]
val mutable GlCompressedTextureFormats : int
Значение поля
Value = 34467- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.