Android.Opengl Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES.
Классы
| EGL14 |
EGL 1. |
| EGL15 |
EGL 1. |
| EGLConfig |
Класс оболочки для собственных объектов EGLConfig. |
| EGLContext |
Класс оболочки для собственных объектов EGLContext. |
| EGLDisplay |
Класс оболочки для собственных объектов EGLDisplay. |
| EGLExt |
Расширения EGL |
| EGLImage |
Класс оболочки для собственных объектов EGLImage. |
| EGLObjectHandle |
Базовый класс для упакованных объектов EGL. |
| EGLSurface |
Класс оболочки для собственных объектов EGLSurface. |
| EGLSync |
Класс оболочки для собственных объектов EGLSync. |
| ETC1 |
Методы кодирования и декодирования текстур ETC1. |
| ETC1Util |
Служебные методы для использования сжатых текстур ETC1. |
| ETC1Util.ETC1Texture |
Класс служебной программы инкапсулирует сжатые текстуры ETC1. |
| GLDebugHelper |
Вспомогательный класс для отладки приложений OpenGL ES. |
| GLES10 |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
| GLES10Ext |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
| GLES11 |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
| GLES11Ext |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
| GLES20 |
OpenGL ES 2. |
| GLES30 |
OpenGL ES 3. |
| GLES31 |
OpenGL ES 3. |
| GLES31Ext |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
| GLES32 |
OpenGL ES 3. |
| GLException |
Класс исключений для ошибок OpenGL. |
| GLSurfaceView |
Реализация SurfaceView, использующая выделенную поверхность для отображения отрисовки OpenGL. |
| GLU |
Набор служебных программ GL, вдохновленный набором средств программы OpenGL. |
| GLUtils |
Класс служебной программы, помогающий обходить API OpenGL ES и Android. |
| Matrix |
Матричные математические служебные программы. |
| Visibility |
Коллекция служебных методов для вычисления видимости сетки треугольников. |
Интерфейсы
| GLES31Ext.IDebugProcKHR |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
| GLES32.IDebugProc |
Предоставляет статический интерфейс и служебные программы OpenGL ES. |
| GLSurfaceView.IEGLConfigChooser |
Интерфейс для выбора конфигурации EGLConfig из списка потенциальных конфигураций. |
| GLSurfaceView.IEGLContextFactory |
Интерфейс для настройки вызовов eglCreateContext и eglDetextContext. |
| GLSurfaceView.IEGLWindowSurfaceFactory |
Интерфейс для настройки вызовов eglCreateWindowSurface и eglDesksurface. |
| GLSurfaceView.IGLWrapper |
Интерфейс, используемый для оболочки интерфейса GL. |
| GLSurfaceView.IRenderer |
Универсальный интерфейс отрисовщика. |
Перечисления
| DebugFlags |
Перечисляет значения, возвращаемые несколькими типами. |
| GLDebugConfig |
Перечисляет значения, возвращаемые несколькими типами. |
| Rendermode |
Перечисляет значения, возвращаемые несколькими типами. |