CombinedVibration.ParallelCombination Класс

Определение

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

[Android.Runtime.Register("android/os/CombinedVibration$ParallelCombination", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class CombinedVibration.ParallelCombination : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/CombinedVibration$ParallelCombination", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type CombinedVibration.ParallelCombination = class
    inherit Object
Наследование
CombinedVibration.ParallelCombination
Атрибуты

Комментарии

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

Документация по Java для android.os.CombinedVibration.ParallelCombination.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

PeerReference

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)
ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)

Методы

AddVibrator(Int32, VibrationEffect)

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Combine()

Объедините все добавленные эффекты в CombinedVibration.

Dispose()

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждает один поток, ожидающий монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, из-за <уведомления><<> или>прерывания или прерывания.><

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Сочетание тактиллических эффектов, которые следует воспроизводить в нескольких вибраторах параллельно.

Применяется к