PowerManager.WakeLock Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство.
[Android.Runtime.Register("android/os/PowerManager$WakeLock", DoNotGenerateAcw=true)]
public class PowerManager.WakeLock : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/PowerManager$WakeLock", DoNotGenerateAcw=true)>]
type PowerManager.WakeLock = class
inherit Object
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство.
Любое приложение, использующее WakeLock, должно запрашивать android.permission.WAKE_LOCK
разрешение в <uses-permission>
элементе манифеста приложения. Получите блокировку пробуждения, вызвав .PowerManager#newWakeLock(int, String)
Вызовите #acquire()
, чтобы получить блокировку пробуждения и заставить устройство оставаться на уровне, запрошенном при создании блокировки пробуждения.
Позвоните #release()
, когда все будет готово, и блокировка больше не нужна. Очень важно сделать это как можно скорее, чтобы избежать чрезмерного выключения батареи устройства.
Документация по Java для android.os.PowerManager.WakeLock
.
Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Конструкторы
PowerManager.WakeLock(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Свойства
Class |
Возвращает класс среды выполнения данного объекта |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
IsHeld |
Возвращает значение true, если блокировка пробуждения была получена, но еще не освобождена. |
JniIdentityHashCode |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. |
PeerReference |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Методы
Acquire() |
Получает блокировку пробуждения. |
Acquire(Int64) |
Получает блокировку пробуждения с истечением времени ожидания. |
Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
Dispose() |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект . (Унаследовано от Object) |
Notify() |
Пробуждение одного потока, ожидающего на мониторе этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Активирует все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта. (Унаследовано от Object) |
Release() |
Снимает блокировку пробуждения. |
Release(WakeLockFlags) |
Освобождает блокировку пробуждения с флагами, чтобы изменить поведение выпуска. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
SetReferenceCounted(Boolean) |
Задает значение, указываемое, учитывается ли этот wakeLock. |
SetStateListener(IExecutor, PowerManager+IWakeLockStateListener) |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. |
SetWorkSource(WorkSource) |
Задает источник работы, связанный с блокировкой пробуждения. |
ToArray<T>() |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
Wait() |
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления/><em> или <прерывания></em>. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Заставляет текущий поток ждать, пока он не будет пробужден, как правило, из-за <уведомления</>em>, <>прерывания< или> em, либо до истечения определенного количества реального времени. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверенное средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Блокировка пробуждения — это механизм, указывающий, что ваше приложение должно поддерживать устройство. |