Matrix4f.LoadProjectionNormalized(Int32, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вспомогательные функции для задания текущих значений в матрице проекции перспективы с пропорциями, определенными параметрами и (близко, далеко), (внизу, сверху) сопоставление с (-1, 1) в z = 0
[Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")]
public virtual void LoadProjectionNormalized(int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")>]
abstract member LoadProjectionNormalized : int * int -> unit
override this.LoadProjectionNormalized : int * int -> unit
Параметры
- w
- Int32
ширина экрана
- h
- Int32
Высота экрана
- Атрибуты
Комментарии
Вспомогательные функции для задания текущих значений в матрице проекции перспективы с пропорциями, определенными параметрами и (близко, далеко), (внизу, сверху) сопоставление с (-1, 1) в z = 0
Java документации по android.renderscript.Matrix4f.loadProjectionNormalized(int, int).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".