Mesh.AllocationBuilder.AddIndexSetAllocation Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
deprecated
[Android.Runtime.Register("addIndexSetAllocation", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$AllocationBuilder;", "GetAddIndexSetAllocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder? AddIndexSetAllocation(Android.Renderscripts.Allocation? a, Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? p);
[<Android.Runtime.Register("addIndexSetAllocation", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$AllocationBuilder;", "GetAddIndexSetAllocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddIndexSetAllocation : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder
override this.AddIndexSetAllocation : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.AllocationBuilder
Параметры
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".