ProgramStore.BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(RenderScript) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает предварительно определенный объект хранилища программ со следующими характеристиками: входящие пиксели всегда передают тест глубины и их значение не хранится в буфере глубины. Значение входящего пикселя объединяется с сохраненным цветом (Dest) с помощью следующей формулы Final.
[Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")]
public static Android.Renderscripts.ProgramStore? BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")>]
static member BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ProgramStore
Параметры
- rs
- RenderScript
Контекст, к которому будет принадлежать программа.
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает предварительно определенный объект хранилища программ со следующими характеристиками: — входящие пиксели всегда проходят проверку глубины и их значение не хранится в буфере глубины. Значение входящего пикселя объединяется с сохраненным цветом (Dest) с помощью следующей формулы Final.RGB = Source.RGB * Source.A + Dest.RGB * (1 — Source.A)
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".