Поделиться через


ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) Метод

Определение

Внимание!

deprecated

Этот элемент считается нерекомендуемым.

[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture (Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit

Параметры

m
Matrix4f

Матрица представления моделей

Атрибуты

Комментарии

Этот элемент считается нерекомендуемым. В API 16 задает матрицу текстур в буфере фиксированной матрицы функций. Матрица текстур должна быть включена в построителе ProgramVertexFixedFunction для использования шейдера.

Документация по Java для android.renderscript.ProgramVertexFixedFunction.Constants.setTexture(android.renderscript.Matrix4f).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к