Язык

ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) Метод

Определение

Внимание!

deprecated

Этот элемент не рекомендуется.

[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture(Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit

Параметры

m
Matrix4f

Матрица представления моделей

Атрибуты

Комментарии

Этот элемент не рекомендуется. В API 16 задает матрицу текстур в буфере фиксированной матрицы функций. Матрица текстур должна быть включена в построителе ProgramVertexFixedFunction для использования шейдера.

Java документации по android.renderscript.ProgramVertexFixedFunction.Constants.setTexture(android.renderscript.Matrix4f).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к