RenderScript.SetPriority(RenderScript+Priority) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Измените приоритет рабочих потоков для этого контекста.
[Android.Runtime.Register("setPriority", "(Landroid/renderscript/RenderScript$Priority;)V", "GetSetPriority_Landroid_renderscript_RenderScript_Priority_Handler")]
public virtual void SetPriority (Android.Renderscripts.RenderScript.Priority? p);
[<Android.Runtime.Register("setPriority", "(Landroid/renderscript/RenderScript$Priority;)V", "GetSetPriority_Landroid_renderscript_RenderScript_Priority_Handler")>]
abstract member SetPriority : Android.Renderscripts.RenderScript.Priority -> unit
override this.SetPriority : Android.Renderscripts.RenderScript.Priority -> unit
Параметры
Новый приоритет, который необходимо задать.
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.