RenderScript Класс

Определение

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RenderScript : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript = class
    inherit Object
Наследование
RenderScript
Производный
Атрибуты

Комментарии

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. Экземпляр класса RenderScript должен быть создан перед созданием любых других объектов RS.

<div class="special reference"><h3 Developer Guides>/h3<>

Дополнительные сведения о создании приложения, использующего RenderScript, см. в руководстве разработчика RenderScript .

</Div>

Этот элемент не рекомендуется. Renderscript не рекомендуется использовать на уровне API 31. Ознакомьтесь с руководством по миграции предлагаемых альтернативных вариантов.

Java документации по android.renderscript.RenderScript.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Конструкторы

Имя Описание
RenderScript(IntPtr, JniHandleOwnership)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения.

Свойства

Имя Описание
ApplicationContext

Возвращает контекст приложения, связанный с контекстом RenderScript.

Class

Возвращает класс среды выполнения этого Objectобъекта.

(Унаследовано от Object)
ErrorHandler
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

MessageHandler
MinorVersion

Возвращает идентификатор, который можно использовать для идентификации определенной дополнительной версии RS.

PeerReference

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

Методы

Имя Описание
Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
ContextDump()

Распечатайте доступные сведения об отладке состояния контекста RS в журнале.

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

вызывает create(ctx, ContextType.

Create(Context, RenderScript+ContextType)

вызывает create(ctx, ContextType.

Create(Context)

вызывает create(ctx, ContextType.

CreateMultiContext(Context, RenderScript+ContextType, Int32, Int32)

Создание контекста RenderScript.

Destroy()

Уничтожает этот контекст RenderScript.

Dispose()

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
Finish()

Подождите, пока все ожидающие асинхронные opeations (например, копии в выделение RS или выполнение скриптов RS) будут завершены.

GetHashCode()

Возвращает хэш-значение кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет.

(Унаследовано от Object)
Notify()

Просыпается один поток, ожидающий монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
ReleaseAllContexts()

Освобождает все контексты процесса.

SendMessage(Int32, Int32[])

Поместите сообщение в очередь сообщений, отправляемую обратно обработчику сообщений после выполнения всех предыдущих команд.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
SetPriority(RenderScript+Priority)

Измените приоритет рабочих потоков для этого контекста.

ToArray<T>()

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, путем <><уведомления/>em или <эм>прерванного</em.>

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
IJavaPeerable.Disposed()

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

Имя Описание
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Возвращает имя JNI типа экземпляра self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Попробуйте принуждать к типуself, проверяяTResult, является ли приведение допустимым на стороне Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Попробуйте принуждать к типуself, проверяяTResult, является ли приведение допустимым на стороне Java.

Применяется к