RenderScript Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)]
public class RenderScript : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript = class
inherit Object
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
Комментарии
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. Экземпляр класса RenderScript должен быть создан перед созданием любых других объектов RS.
<div class="special reference"><h3 Developer Guides>/h3<>
Дополнительные сведения о создании приложения, использующего RenderScript, см. в руководстве разработчика RenderScript .
</Div>
Этот элемент не рекомендуется. Renderscript не рекомендуется использовать на уровне API 31. Ознакомьтесь с руководством по миграции предлагаемых альтернативных вариантов.
Java документации по android.renderscript.RenderScript.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| RenderScript(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| ApplicationContext |
Возвращает контекст приложения, связанный с контекстом RenderScript. |
| Class |
Возвращает класс среды выполнения этого |
| ErrorHandler | |
| Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
| JniIdentityHashCode |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| JniPeerMembers |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. |
| MessageHandler | |
| MinorVersion |
Возвращает идентификатор, который можно использовать для идентификации определенной дополнительной версии RS. |
| PeerReference |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
| ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| ContextDump() |
Распечатайте доступные сведения об отладке состояния контекста RS в журнале. |
| Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32) |
вызывает create(ctx, ContextType. |
| Create(Context, RenderScript+ContextType) |
вызывает create(ctx, ContextType. |
| Create(Context) |
вызывает create(ctx, ContextType. |
| CreateMultiContext(Context, RenderScript+ContextType, Int32, Int32) |
Создание контекста RenderScript. |
| Destroy() |
Уничтожает этот контекст RenderScript. |
| Dispose() |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| Dispose(Boolean) |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| Equals(Object) |
Указывает, равен ли другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
| Finish() |
Подождите, пока все ожидающие асинхронные opeations (например, копии в выделение RS или выполнение скриптов RS) будут завершены. |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-значение кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
| JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет. (Унаследовано от Object) |
| Notify() |
Просыпается один поток, ожидающий монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| NotifyAll() |
Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| ReleaseAllContexts() |
Освобождает все контексты процесса. |
| SendMessage(Int32, Int32[]) |
Поместите сообщение в очередь сообщений, отправляемую обратно обработчику сообщений после выполнения всех предыдущих команд. |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
| SetPriority(RenderScript+Priority) |
Измените приоритет рабочих потоков для этого контекста. |
| ToArray<T>() |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| Wait() |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, путем <><уведомления/>em или <эм>прерванного</em.> (Унаследовано от Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
| Wait(Int64) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
| Имя | Описание |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Возвращает имя JNI типа экземпляра |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Попробуйте принуждать к типу |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Этот класс предоставляет доступ к контексту RenderScript, который управляет инициализацией RenderScript, управлением ресурсами и разрывом. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Попробуйте принуждать к типу |