Язык

RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Метод

Определение

Внимание!

deprecated

Этот элемент не рекомендуется.

[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit

Параметры

minimum
Int32

minimum

preferred
Int32

привилегированный

Атрибуты

Комментарии

Этот элемент не рекомендуется. В API 16 задайте битовую глубину для буфера глубины. Это настраивает поверхность для целочисленного типа без знака. Если задано не менее 0, то его возможный буфер глубины не будет выделен.

Java документации по android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к