Sampler Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
inherit BaseObj
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. Примеры используются вместе с функцией выполнения для возврата значений rsSample из нормализованных координат.
Любое выделение, используемое с примером, должно быть создано с android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE; с помощью sampler в android.renderscript.Allocation неопределенном android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE объекте.
Этот элемент не рекомендуется. Renderscript не рекомендуется использовать на уровне API 31. Ознакомьтесь с руководством по миграции предлагаемых альтернативных вариантов.
Java документации по android.renderscript.Sampler.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| Anisotropy | |
| Class |
Возвращает класс среды выполнения этого |
| Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
| JniIdentityHashCode |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| JniPeerMembers |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. |
| Magnification | |
| Minification | |
| Name |
setName назначает имя объекту. (Унаследовано от BaseObj) |
| PeerReference |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
| ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
| WrapS | |
| WrapT | |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с mag set to linear, min linear mipmap linear, and wrap modes set to clamp. |
| CLAMP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальной и магией, для которого заданы режимы линейной и оболочки, для которого задано значение clamp. |
| CLAMP_NEAREST(RenderScript) |
Извлеките пример с минимальной и магией, чтобы установить ближайшие режимы и режимы упаковки, для которого задано значение clamp. |
| Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| Destroy() |
Освобождает все собственные ресурсы, связанные с этим объектом. (Унаследовано от BaseObj) |
| Dispose() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| Dispose(Boolean) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| Equals(Object) |
Указывает, равен ли другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-значение кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
| JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет. (Унаследовано от Object) |
| MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальной и mag set to linear and wrap режимы, заданные для зеркального повторения. |
| MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальной и mag set to linear and wrap режимы, заданные для зеркального повторения. |
| MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript) |
Получение примера с минимальной и магией, установленной для ближайших и режимов оболочки, для которого задано значение зеркального повтора. |
| Notify() |
Просыпается один поток, ожидающий монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| NotifyAll() |
Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
| ToArray<T>() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| Wait() |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, путем <><уведомления/>em или <эм>прерванного</em.> (Унаследовано от Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
| Wait(Int64) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прерваны< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
| WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с модулю mag set to linear, min linear mipmap linear, and wrap modes set to wrap. |
| WRAP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальным и mag set to linear and wrap modes set to wrap. |
| WRAP_NEAREST(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальной и mag set to ближайшей и оболочкой режимов, установленных для оболочки. |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
| Имя | Описание |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Возвращает имя JNI типа экземпляра |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Попробуйте принуждать к типу |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Попробуйте принуждать к типу |