Choreographer Класс

Определение

Координирует время анимации, ввода и рисования.

[Android.Runtime.Register("android/view/Choreographer", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Choreographer : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/Choreographer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Choreographer = class
    inherit Object
Наследование
Choreographer
Атрибуты

Комментарии

Координирует время анимации, ввода и рисования.

Хореограф получает импульсы времени (например, вертикальную синхронизацию) от подсистемы отображения, а затем планирует работу в рамках отрисовки следующего кадра дисплея.

Приложения обычно взаимодействуют с хореографом косвенно, используя абстракции более высокого уровня в структуре анимации или иерархии представлений. Ниже приведены некоторые примеры действий, которые можно сделать с помощью API более высокого уровня.

<ul><li>Чтобы опубликовать анимацию для обработки на регулярной основе, синхронизированной с отображением кадра отображения, используйте android.animation.ValueAnimator#start.</li><li чтобы>опубликовать объект , Runnable который будет вызван один раз в начале следующего кадра отображения, используйте View#postOnAnimation.</li><li li>Чтобы опубликовать объект для Runnable вызова один раз в начале следующего кадра отображения после задержки, используйте View#postOnAnimationDelayed.</li><li>. Чтобы опубликовать вызов , который View#invalidate() будет выполняться один раз в начале следующего кадра отображения, используйте View#postInvalidateOnAnimation() или View#postInvalidateOnAnimation(int, int, int, int).</li><li li>. Чтобы содержимое прокрутки View плавно и отображалось в синхронном режиме с отображением кадра, не делайте никаких действий. Это уже происходит автоматически. View#onDraw будет вызван в соответствующее время.</li></ul>

Однако в некоторых случаях может потребоваться использовать функции хореографа непосредственно в приложении. Рассмотрим некоторые примеры.

<ul><li>. Если приложение выполняет отрисовку в другом потоке, возможно, с помощью GL, или вообще не использует платформу анимации или иерархию представлений, и вы хотите убедиться, что оно надлежащим образом синхронизировано с дисплеем, используйте Choreographer#postFrameCallback.</li><li>... и это об этом.</li></ul>

У каждой Looper нити есть свой хореограф. Другие потоки могут размещать обратные вызовы для запуска на хореографа, но они будут работать на Looper , к которому принадлежит хореограф.

Документация по Java для android.view.Choreographer.

Части этой страницы являются изменениями, основанными на работе, созданной и совместно используемой проектом Android и используемой в соответствии с условиями, Creative Commons 2.5 Attribution License.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения данного объекта Object.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
Instance

Возвращает хореограф для вызывающего потока.

JniIdentityHashCode

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Координирует время анимации, ввода и рисования.

PeerReference

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)
ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Object)

Методы

Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Dispose()

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли какой-то другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора для объекта , когда сборка мусора определяет, что больше нет ссылок на объект .

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждает один поток, ожидающий монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Пробуждает все потоки, ожидающие на мониторе этого объекта.

(Унаследовано от Object)
PostFrameCallback(Choreographer+IFrameCallback)

Отправляет обратный вызов кадра для выполнения в следующем кадре.

PostFrameCallbackDelayed(Choreographer+IFrameCallback, Int64)

Отправляет обратный вызов кадра для выполнения в следующем кадре после указанной задержки.

PostVsyncCallback(Choreographer+IVsyncCallback)

Координирует время анимации, ввода и рисования.

RemoveFrameCallback(Choreographer+IFrameCallback)

Удаляет ранее опубликованный обратный вызов кадра.

RemoveVsyncCallback(Choreographer+IVsyncCallback)

Координирует время анимации, ввода и рисования.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, из-за <уведомления><<> или>прерывания или прерывания.><

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Вызывает ожидание текущего потока, пока он не пробудится, как правило, путем <уведомления><<> или>прерывания или прерывания<> или до истечения определенного количества реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Координирует время анимации, ввода и рисования.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверенного средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Координирует время анимации, ввода и рисования.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Координирует время анимации, ввода и рисования.

Применяется к