InputDevice.GetKeyCodeForKeyLocation(Int32) Метод

Определение

android.view.KeyEvent key code Возвращает созданный заданным расположением на эталонной раскладке клавиатуры QWERTY.

[Android.Runtime.Register("getKeyCodeForKeyLocation", "(I)I", "", ApiSince=33)]
public int GetKeyCodeForKeyLocation(int locationKeyCode);
[<Android.Runtime.Register("getKeyCodeForKeyLocation", "(I)I", "", ApiSince=33)>]
member this.GetKeyCodeForKeyLocation : int -> int

Параметры

locationKeyCode
Int32

Расположение ключа, указанного в качестве ключевого кода в макете QWERTY. Это обеспечивает согласованный способ ссылки на физическое расположение ключа независимо от текущей раскладки клавиатуры. См. также гипотетическая клавиатура , предоставляемая W3C, которая может оказаться полезной для определения физического расположения ключа.

Возвращаемое значение

Код ключа, созданный ключом в указанном расположении, учитывая текущую раскладку клавиатуры. Возвращает, KeyEvent#KEYCODE_UNKNOWN если устройство не указывает InputDevice#SOURCE_KEYBOARD или не может быть определено запрошенное сопоставление.

Атрибуты

Комментарии

android.view.KeyEvent key code Возвращает созданный заданным расположением на эталонной раскладке клавиатуры QWERTY.

Этот API полезен для запроса физического расположения ключей, изменяющих символ, созданный на основе текущего языкового стандарта и раскладки клавиатуры.

В следующей таблице представлен неисчерпаемый список примеров: <table border="2" width="85%" align="center" cellpadding="5"><thead><tr tr><active Keyboard Layout>/th<Input Parameter>/<><><>th th Return Value/th/th Return Value</><th/th/tr></thead>

<tbody><tr><td>французский AZERTY</><>KeyEvent#KEYCODE_Q<><td>KeyEvent#KEYCODE_A</><td/><><>tr td немецкий QWERTZ</><>KeyEvent#KEYCODE_Y<td/td/><>KeyEvent#KEYCODE_Z<td/><td/tr tr><td>US QWERTY<><><>/KeyEvent#KEYCODE_B<td/><>KeyEvent#KEYCODE_B<><tr></tbody></table>

Java документации по android.view.InputDevice.getKeyCodeForKeyLocation(int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к