InputDevice.ViewBehavior.ShouldSmoothScroll(Int32, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает значение, должно ли представление плавно прокручиваться при прокрутке из-за созданного MotionEvent устройством ввода.
[Android.Runtime.Register("shouldSmoothScroll", "(II)Z", "", ApiSince=35)]
public bool ShouldSmoothScroll(int axis, int source);
[<Android.Runtime.Register("shouldSmoothScroll", "(II)Z", "", ApiSince=35)>]
member this.ShouldSmoothScroll : int * int -> bool
Параметры
- axis
- Int32
MotionEvent ось, значение которой используется для получения экстентов прокрутки.
- source
- Int32
InputDevice источник, из которого MotionEvent запускается прокрутка.
Возвращаемое значение
true Если для прокрутки следует использовать гладкую прокрутку, или если не требуется гладкая прокрутка, или false если указанная ось и исходная комбинация недоступны для входного устройства.
- Атрибуты
Комментарии
Возвращает значение, должно ли представление плавно прокручиваться при прокрутке из-за созданного MotionEvent устройством ввода.
Гладкая прокрутка в этом случае относится к прокрутке, которая анимирует переход между начальными и конечными позициями прокрутки. Когда этот метод возвращается true, представления должны попытаться анимировать прокрутку, созданную этим устройством на заданной оси, и с заданным источником, чтобы создать хороший пользовательский интерфейс прокрутки. Если этот метод возвращается false, анимация прокрутки не требуется.
Если входное устройство не имеет MotionRange предоставленной оси и источника, этот метод возвращается false.
Java документации по android.view.InputDevice.ViewBehavior.shouldSmoothScroll(int, int).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".