View.Layout(Int32, Int32, Int32, Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Назначение размера и положения представлению и всем его потомкам
[Android.Runtime.Register("layout", "(IIII)V", "GetLayout_IIIIHandler")]
public virtual void Layout (int l, int t, int r, int b);
[<Android.Runtime.Register("layout", "(IIII)V", "GetLayout_IIIIHandler")>]
abstract member Layout : int * int * int * int -> unit
override this.Layout : int * int * int * int -> unit
Параметры
- l
- Int32
Положение слева относительно родительского элемента
- t
- Int32
Верхняя позиция, относительно родительского
- r
- Int32
Правая позиция, относительно родительского
- b
- Int32
Нижняя позиция относительно родительского
- Атрибуты
Комментарии
Назначение размера и положения представлению и всем его потомкам
Это второй этап механизма макета. (Первое — измерение). На этом этапе каждый родительский объект вызывает макет всех дочерних элементов, чтобы разместить их. Обычно это делается с помощью дочерних измерений, которые были сохранены в методе pass().
Производные классы не должны переопределять этот метод. Производные классы с дочерними элементами должны переопределить onLayout. В этом методе они должны вызывать макет для каждого из дочерних элементов.
Документация по Java для android.view.View.layout(int, int, int, int)
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.