Switch.SetThumbResource(Int32) Метод

Определение

Задайте рисуемый объект, используемый для переключателя "большой палец" - часть, которую пользователь может физически коснуться и перетащить по дорожке.

[Android.Runtime.Register("setThumbResource", "(I)V", "GetSetThumbResource_IHandler")]
public virtual void SetThumbResource(int resId);
[<Android.Runtime.Register("setThumbResource", "(I)V", "GetSetThumbResource_IHandler")>]
abstract member SetThumbResource : int -> unit
override this.SetThumbResource : int -> unit

Параметры

resId
Int32

Идентификатор ресурса, нарисуемого отпечатка

Атрибуты

Комментарии

Задайте рисуемый объект, используемый для переключателя "большой палец" - часть, которую пользователь может физически коснуться и перетащить по дорожке.

Java документации по android.widget.Switch.setThumbResource(int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".

Применяется к