Switch.SetThumbResource(Int32) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задайте рисуемый объект, используемый для переключателя "большой палец" - часть, которую пользователь может физически коснуться и перетащить по дорожке.
[Android.Runtime.Register("setThumbResource", "(I)V", "GetSetThumbResource_IHandler")]
public virtual void SetThumbResource(int resId);
[<Android.Runtime.Register("setThumbResource", "(I)V", "GetSetThumbResource_IHandler")>]
abstract member SetThumbResource : int -> unit
override this.SetThumbResource : int -> unit
Параметры
- resId
- Int32
Идентификатор ресурса, нарисуемого отпечатка
- Атрибуты
Комментарии
Задайте рисуемый объект, используемый для переключателя "большой палец" - часть, которую пользователь может физически коснуться и перетащить по дорожке.
Java документации по android.widget.Switch.setThumbResource(int).
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей Project и используемых в соответствии с условиями, описанными в разделе "".